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Bienvenue sur PI, Printemps 2010. Sur la grande île anglaise, alors qu’une dizaine d'enfants sont les victimes d’un incident d’origine douteuse, l’existence des sorciers est révélée aux yeux du monde. Se sentant soudainement menacés par des êtres aux capacités hors-du-commun, une grande majorité de moldus blâme cette communauté et propagent un climat de suspicion qui forcera les Gouvernements du monde entier à multiplier les lois et les restrictions à l’encontre de l’usage de la magie. Une réponse ne se fait pas attendre et, dans une communauté où la valeur du sang a toujours eu son importance, de plus en plus nombreux sont les sorciers à considérer l’idéologie selon laquelle le moldu serait une espèce inférieure, vouée à disparaître. La haine gangrène une cohabitation qui n’est dès lors plus envisageable et, partout dans le monde, les êtres dotés de pouvoirs se mettent en chasse, des crimes parfois atroces qui se trouvent bien souvent tolérés par des Ministères de la Magie à la politique officieusement extrême. A l’abri de Poudlard, les élèves découvrent alors qu’à la tête de l’Ecole aura été nommée une sorcière à la fermeté devenue légendaire : c’est le retour de Dolores J. Ombrage dans les couloirs du Collège Poudlard. Nous sommes en Septembre 2010. Une nouvelle année commence et les premiers changements apparaissent : la Brigade Inquisitoriale est rétablie ; nés-moldus et sang-mêlé sont interdits de magie, suspectés, brimés ; les regroupements d’élèves sont surveillés ; les privilégiés en profitent et les victimes n’ont d’autres solutions que se terrer dans le silence et espérer que, quelque part, la révolte s’organise. |
Intégrez l’une des Quatre maisons de Poudlard et laissez votre personnage rencontrer amis et ennemis au rythme de ses promenades et de ses cours. Profitez d’un contexte prenant et accessible, d’administrateurs motivés et expérimentés, ainsi que d’un RPG complet mettant à votre disposition diverses activités : à l’aide de systèmes dynamiques, participez à un match de Quidditch en équipes et organisez des Duels de sorciers à tout moment du RP, pour cumuler des points et remporter la Coupe des Quatre maisons. |
[HJ] Débuter au Pensionnat Poudlard
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« Sonorus ! » Dans cette partie au nom peu évocateur, vous trouverez les textes fondamentaux qui régissent le forum : le RPG à travers la description du background, de sa place dans le contexte de Harry Potter, et le HJ via l'énoncé de règles aussi traditionnelles qu'essentielles.
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- 23.05.12 19:08
Jean Baptiste
RÔLES DISPONIBLES Se développent, ici, la plupart des explications quant au système des Caste en vigueur au Pensionnat, la descriptions des « personnages recherchés » (rôles prédéfinis) ainsi que le listing des postes vacants concernant les adultes (Professeurs et Personnel de Poudlard).
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- 29.09.12 23:35
Oxyde
FICHES DE PERSONNAGES Tradition du Jeu de rôle oblige : toute inscription au forum implique que l'on décrive son personnage, conformément à une liste précise de critères. Que vous cherchiez à présenter un élève ou un membre du personnel, c'est ici que ça se passe. Pour toute question, n'hésitez pas à vous adresser au Maître du Jeu. Bienvenue.
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- 05.01.12 11:38
Cedric Simpa
[DJ] Vivre au Pensionnat Poudlard
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Sabliers des Quatre maisons Comme le veut la tradition, chaque année les élèves des Quatre maisons de Poudlard, nées de Godric Gryffondor, Salazard Serpentard, Rowena Serdaigle et Helga Poufsouffle, se font concurrence dans une compétition où chacun cours après les points, pour remporter la Coupe qui, le dernier jour de classe, fera honneur aux gagnants. Dans leur magnifique lancée, les Aiglons enchaînent les victoires depuis un temps, en sera-t-il de même cette année ?
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- 25.07.10 20:45
Maître du Jeu
Panneau d'Affichage Sur ce panneau d'affichage (à la disposition de tout résidant de Poudlard, accessible depuis le Hall d'entrée du Pensionnat) retrouvez tout ce que les passants trouveront bon d'y afficher : nouveaux Décrets d'éducation signés Dolores J. Ombrage ; portrait d'un animal perdu ; petites annonces personnelles ; extraits d'articles de journaux ; etc. Chacun peut y participer cependant, attention, la Brigade veille toujours à ce qu'aucun message douteux n'y soit diffusé.
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- 17.07.10 22:16
Dolores J. Ombrage
[-] SOUS-SOLS
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- Cachots ~ Salle de retenue - Sombre et lugubre, cette Salle de retenue - si, un jour, vous êtes appelés à vous y rendre - vous mettra sans aucun doute plus inconfortable qu'aucune autre pièce du Pensionnat Poudlard. Décorés de chaînes rouillées, encadrés de murs humides, meublés de bureaux en décomposition, les cachots étaient, de toute évidence, le lieu idéal pour installer les étudiants dans un cadre détestable : une punition qui fait sûrement son effet.
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- 22.08.10 22:06
Thimoty S. O'Connell
[0] REZ-DE-CHAUSSEE
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- Hall, Couloirs & Cour - Point de départ de tout arrivant, le majestueux Hall de Poudlard ouvre ses portes aux divers accès qui parsèment le château. Entre les murs, pour une pause au plein air, un couloir vous mènera à la Cour dont les bancs accueillent confortablement les élèves, seuls ou entre amis.
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- Grande Salle - Principal lieu de réunion la Grande Salle permet cette extravagance du fait de sa taille, improbable, puisqu'elle accueille de longues et larges tables sous un plafond haut et ensorcelé, où s'étale un ciel magique, laissant apparaître Soleil ou pleine Lune, comme selon l'humeur de Château. Trois repas par jour pour trois occasions de découvrir les membres de sa maison, ses camarades de dortoir, l'efficacité du procédé a déjà fait ses preuves ; essayez, vous verrez.
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- 23.08.10 19:58
Ryan Stevens
• Salle de Classe abandonnée ~ Club de Duel • Abandonnée de toute forme de vie (et de mort), la Salle de Classe n°11 accueillera les errants, le temps qu'il faudra pour eux de terminer leur Duel de sorciers. Meublée d'une longue estrade de bois, nombreuses sont les personnes qui en profitent pour livrer une activité qui, ailleurs, serait rendue difficile par l'interdiction d'utiliser la magie en dehors des Salles de Classe. Ici, aucun risque de se faire prendre par la Directrice, affrontez-vous en toute quiétude.
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- 03.12.11 22:37
raf
[1] PREMIER ETAGE
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- Grand Escalier ~ Salles de Classe - Par le Grand Escalier du premier étage, accédez de manière simple et organisée à tous les cours donnés au Pensionnat Poudlard par les différents professionnels en exercice. Attention aux mouvements, à rater une marche vous pouvez facilement vous retrouver six pieds sous terre, les escaliers sont capricieux, souvent occupés à se déplacer d'un niveau à un autre. Sachant cela, prenez soin de toujours de partir à vos cours en avance pour ne jamais arriver en retard, certains enseignants peuvent être sévères.
Modérateur: Arthur N. Flamel
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- 10.07.11 17:59
nico
[2] DEUXIEME ETAGE
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- Toilettes désafectées - Lieu de toutes les expériences, les anciennes toilettes des filles sont un coin du château qui, s'il a l'avantage d'être calme et rarement surveillé, est étouffé de fantômes comme de mauvaises odeurs. Une cachette efficace ; à n'utiliser qu'en dernier recours.
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- Vieille Gargouille ~ Bureau de Dolores J. Ombrage - Dans cette confortable pièce circulaire empruntée, tour à tour, par la plupart des Directeurs de Poudlard, siège actuellement la tristement célèbre Dolores Jane Ombrage, proche d'un Ministre aux convictions extrêmes, sorcière connue pour avoir déjà fait sa révolution à l'Ecole de Sorcellerie Poudlard, une dizaine d'années plus tôt. Que vous fassiez partie de sa Brigade Inquisitoriale ou que vous soyez le plus sage des étudiants du Collège, il n'est jamais bon signe de se retrouver convoqué dans ce Bureau circulaire au style propre au personnage de mauvais goût qu'est l'actuelle Directrice. A vos risques et périls.
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[3] TROISIEME ETAGE
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- Salle des Trophées & Gallerie des Armures - C'est une pièce modestement tapissée d'or, d'argent et de bronze, d'étoiles, de badges et de plaques nommées, récompenses d'anciens élèves, coupes des siècles passés, armures que la magie empêche de rouiller. Une Salle agréable à visiter, avec de vrais morceaux d'histoire de Poudlard à l'intérieur.
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- 11.07.11 10:41
nico
• Infirmerie • C'est l'un des avantages de la magie : ce qui peut apparaître comme la plus grave des blessures ne sera pas un problème pour un infirmier expérimenté. Pas d'inquiétudes à avoir si un os est fracturé, une créature vous a mordu, vous êtes entre de bonnes mains (ou pas). Si vous ne faites pas partie de la Brigade Inquisitoriale, derrière une porte dissimulée, vous aurez aussi l'occasion de découvrir le Quartier Général de la Résistance initiée par l'Infirmière elle-même.
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- 12.08.10 18:12
Ben' Ozgood
[4] QUATRIEME ETAGE
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- Bibliothèque & Réserve - Pièce aux immenses étagères, la Bibliothèque abritent les plus vieux ouvrages, ceux qui seront les plus utiles à votre apprentissage de la magie au sein de l'Ecole. Pour vos recherches les plus pointues, on vous ouvrira les portes de la Réserve pour que vous en extrayez la connaissance, toujours sous haute surveillance.
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- 23.08.10 16:32
Thimoty S. O'Connell
[5] CINQUIEME ETAGE
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- Salle de bain des Préfets - Majestueuse comme est la Salle de bain des Préfets, chanceux sont ces élèves qui ont le droit d'y accéder. Parce que cette pièce abrite une baignoire géante, des miroirs encadrés d'or, des animaux fantastiques sculptés dans des colonnes de marbres, nombreux sont ceux qui, après une dure journée, ont tenté d'y pénétrer ; moins nombreux sont les rusés à y être arrivé.
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[6] SIXIEME ETAGE
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- Toilettes des Garçons - Entre discussions sur les filles, les balais et les farces, on compare évidemment la taille des baguettes. Bienvenue dans l'univers des garçons, où tout est toujours moins compliqué. Ou pas.
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[7] SEPTIEME ETAGE
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- Tapisserie de Barnabas le Follet ~ Salle sur Demande - L'endroit rêvé ; car cette Salle vous apparaîtra de différente manière selon vos besoins. Un nid douillet ? Une réunion improvisée ? Un duel à l'abris des regards indiscrets ? Tenez-vous devant la Tapisserie de Barnabas le Follet et laissez la Salle sur Demande s'ouvrir sur ce que vous désirez.
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[+] TOURS
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- Tour Ouest ~ Volière - Alors que toute communication avec l'extérieur de l'Ecole Poudlard est rendue impossible pour des raisons évidentes de contexte et de sécurité, la Volière reste le meilleur instrument que vous trouverez au Pensionnat pour contacter quiconque par voie de hiboux capables de voyager sans mal du courrier attaché à la patte. Utilisez ce forum pour rendre publique une correspondance inter-personnages d'importance.
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- Toits & Terrasses - Au plus près du ciel, les accès aux différentes tours ouvertes en terrasses vous assurent une vue sans pareil, qu'elle donne sur le sombre Lac habité par l'inconnu, le Forêt Interdite grouillant d'espèces dangereuses, le Parc, terrain de jeu des élèves ou, encore plus loin, le Stade de Quidditch au-dessus duquel se joue le ballet des joueurs, Pré-au-Lard à l'horizon, où s'amusent les sorciers. Qu'importe le vent, ce sont des lieux à découvrir.
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- 01.09.10 20:48
Alyson Andrew
[Ext] PLEIN AIR
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- Parc de Poudlard - Veinées de chemins de pierre, les pelouses vertes accueillent toujours des poignées d'étudiants, solitaires ou à plusieurs, en couple ou entre amis, profitant de l'air frais, la nature écossaise faite de collines et de lacs. Les jours de grande chaleur, personne ne manque d'envie pour profiter du soleil sur sa peau blanche. Les originaux, eux, préfèreront évidemment les jours de pluie, l'obscurité d'une nuit sans Lune et, là encore, le charme opèrera, la colline verte, trône de Poudlard, offrira le meilleur siège pour admirer la vue, les perspectives et l'avenir.
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- 25.08.10 11:35
Jude Williams
- Lac de Poudlard - Côté rives ou côté falaises, appréciez la vue du Lac, son parfum unique, mélange d'odeurs naturellement envoûtantes. Son infinie noirceur habitée de nombreuses créatures gélatineuses plus ou moins malintentionnée, il faudra faire preuve d'inconscience ou de courage pour oser le plongeon au large. Pour les amoureux de nage, pas d'inquiétudes pour autant, vous ne trouverez aucun Calamar Géant à la lisière, parfois transparente, de cette étendue d'eau douce. La température, cependant, sera rarement accueillante, prévoyez les sortilèges pour vous accommoder au froid.
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- 14.08.10 10:52
Alyson Andrew
• Stade de Quidditch • Pour assister au match de l'année ? Pour un entraînement chez les Serpents, les Griffons, les Aigles ou les Blaireaux ? Pour élaborer votre stratégie d'équipe, cloîtrés dans les vestiaires ? Pour un moment de détente sur balai ou une simple envie de se cacher dans les gradins ? L'immense Stade de Quidditch pourra vous donner le vertige de bien des manières. Lieu mélancolique à souhait lorsqu'il se trouve vidé de spectateurs et de joueurs, le Stade de Quidditch, lorsqu'il profite de l'euphorie d'un match, retrouve de sa superbe, une foule admirative égayant les gradins et les joueurs, se croisant dans le ciel, cheveux aux vents, impressionnants de talent. Y a-t-il déjà eu plus fédérateur que le Quidditch à Poudlard ?
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- 24.08.10 12:15
Ryan Stevens
- Forêt Interdite - Sous ses airs de bosquet enchanté, la Forêt - justement - Interdite n'en est pas moins dangereuse. Si à la lisière, en plein jour, les environs peuvent séduire les plus téméraires ou les plus cinglés, lorsque le manteau vert s'épaissit, qu'aucun bout de ciel n'est encore appréciable, le doute s'installera dans l'esprit de chacun, à côté d'une peur précédant parfois la souffrance. Les mauvaises rencontres peuvent être nombreuses tant le lieu est bien habité. Ne comptez pas sûr votre chance de rencontrer les amicaux Centaures ou belles Licornes argentées, vous n'en aurez pas. Oui, on a rarement vu quelqu'un avoir de la chance, au piège de la Forêt.
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- Colline voisine ~ Village de Pré-au-Lard - Seul village de Grande-Bretagne peuplé uniquement de sorciers, Pré-au-Lard est un lieu pittoresque où s'entrecroisent petites chaumières et magasins, dont certains sont tenus par des élèves-mêmes de Poudlard, y passant là leur temps libre. Le Directeur de Poudlard n'ayant aucune autorité sur l'enceinte du village, l'inquisition d'Ombrage n'a évidemment aucun effet dans ces rues. Fait des plus amusants aujourd'hui, la légende veut que Pré-au-Lard fut fondé à la même époque que l'École Poudlard par Hengist de Woodcroft qui fuyait les persécutions moldues.
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[HJ] Prolonger le jeu
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« Valises & Poudlard Express » Meilleure manière de prolonger le RPG : développer votre personnage à travers des exercices solitaires comme l'écriture de son Journal intime, de sa biographie, la présentation de son album photo ou tout catalogue d'informations anecdotiques (et, donc, indispensables).
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- 23.08.10 11:03
Eurydice L. Dempsey
« Chaudron Baveur » Payez votre tournée, offrez un RP. Autour d'une bièraubeurre on se réunit, ici, pour chercher un joueur, développer des scénarios, préparer la rencontre de deux personnages ou féliciter le jeu d'autres camarades. A consommer sans modération.
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- 31.08.10 11:54
Alyson Andrew
« P(t)i Café » Dans la pure tradition du Jeu de Rôle, ici, on trouvera l'occasion de se parler entre moldus, apprendre à se connaître, partager nos goûts et nos humeurs, passer du bon temps entre joueurs.
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- 01.10.10 18:50
Alice V. Flamel
« Beuglantes & Correspondances » Sous ce nom recherché se cache, en réalité, une simple section questions/réponses. Chaque utilisateur (comme chaque invité) peut, ici, soulever un problème quant au forum, demander de l'aide ou suggérer une amélioration.
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- 20.10.10 11:13
Kléo F.
« Poudlard Interactif : Souvenirs. » Repères des souvenirs, véritable source de nostalgie, de rires, de bons textes, ces archives complètes et aussi organisées que possibles contiennent les vestiges d'une aventure appelée « Poudlard Intératif » et qui aura durée près de 5 ans (de Octobre 2004 à fin 2009), avec ses hauts et ses bas, ses lots de bonnes rencontres, d'excellents moments d'amitié comme des instants plus à regretter. C'est une histoire bâtie des messages de centaines de personnes, un récit auquel beaucoup tiennent encore.
TOP-SITES : PREMIER • DEUXIÈME • TROISIÈME • QUATRIÈME • CINQUIÈME • MERCI
SAWEN - ANNUAIRE FORUM RPG • FRÔLE - COMMUNAUTÉ DE JOUEURS DE JEUX PAR FORUM
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- 04.08.11 13:54
Bilopan
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